НЕ ОПУСКАЙТЕСЯ НА КОЛІНО!!!
Уникайте вставати на одне або обидва коліна, принаймні там, де в цьому немає необхідності. Це правило поширюється тільки на ближній бій (CQB) стосовно "роботи" всередині будівель.
Раніше в IDF (Israel Defense Forces - Армія оборони Ізраїлю) в першому курсі CQB, з базової програми ближнього бою для піхоти - кути і прямокутні кімнати. І там був такий стандарт: коли солдат добігає до своєї позиції, він відразу ж встає на коліно, щоб нібито уникнути куль, випущених можливим противником. Однак з роками і прогресом в тактиці ближнього бою методика була виключена інструкторами, тому що стало зрозуміло, наскільки це нерозумно і потенційно небезпечно - в умовах ближнього бою вставати на коліно це майже смертний вирок.
Чому важливо виділити цю проблему?
Більшість навчальних установ в тактиці і виживанні на полі бою, все ще вчать своїх студентів ставати на коліно і товпитися за укриттями в контексті млявих перестрілок, які проходять на відстані в 3 метри.
Загальні проблеми зі стійкою на коліні
ПОРАНЕННЯ:
Перш, ніж перейдемо до поранень, ми дуже коротко пояснимо різницю між так званими зонами «тригер» і «світч», якими зазвичай характеризується загроза.
Тригерна зона (trigger zone) - груди і все, що нижче. Ми називаємо її «тригером» тому, що в більшості випадків потрапляння в цю зону викликає певний ланцюжок реакцій (кровотеча, втрата рухливості, свідомості), але не смерть. Це може і не усуне загрозу повністю, але дозволить досягти бажаного.
Зона виключення (switch zone) - шия і вище. Одне попадання в цю область - і, вважай все - кінець. «Хріновий видався деньок» ...
Повернемося до поранень.
Стаючи на коліна, боєць не тільки втрачає свою мобільність, але також змінює свою триггерную зону (там, де плейт керріер) на зону виключення (а там вже Ваша голова). Здогадаєтеся, до чого це призведе?
ВТРАТА МОБІЛЬНОСТІ:
Більшість кілл-хаусів, в яких проводять тренування по CQB - прості порожні прямокутні кімнати з одним-двома дверними отворами. Реальність ближнього бою дуже сильно відрізняється. Кілька приміщень, пов'язані коридорами через безліч дверей, що можна знайти в будь-якому складі, будинку і підвалі - в цьому випадку від команди потрібно максимально швидко приймати рішення. При цьому, опускаючись на коліно, ви зменшите тільки поле видимості, зробивши його більш статичним, а ось час вашої реакції збільшиться. Мобільність - це ключ до успіху.
ДОДАТКОВІ ПРОБЛЕМИ:
1. Спорядження чіпляється за краї столів, шаф, тумбочок і інших деталей інтер'єру.
2. Втрата візуального контакту з товаришами по команді, які пересуваються.
3. Боєць стає більш прив'язаний до укриттях.
4. Коли боєць боїться або виникає необхідність самодопомоги, останнє, що він зробить - це заспокоїться і буде чекати (по іншому - замре).
ПОМИЛКИ - ВІДПОВІДІ
Помилки наступні:
A - надзвичайно вузьке поле зору;
B - фіксація погляду через приціл;
C - іммобілізація, блокування рухливості;
D - всі голови знаходяться на одному рівні.
Підсумуємо: у більшості випадків в ближньому бою варто уникати опускатися на коліно (окрім деяких випадків, коли, наприклад, відомо що загроза ховається точно за дверима, або необхідно прикрити відхід). Однак серед інших причин вставати на коліна з CQB найголовніша CQB найголовніша - ви ж не хочете, щоб в приціл ворога заліз не плітнік, а ваша голова?
留言