Конус розсіювання вогню. Одне з перших понять, яке необхідно зрозуміти при вивченні кулеметів - це конус вогню. Якщо навести кулемет на ціль і натиснути на спусковий гачок, то кулі не всі пройдуть через один отвір. Швидше за все, вони розлетяться по всій мішені. Частково це розсіювання може бути пов'язано з віддачею і стійкістю стрільця. Однак, навіть якщо помістити кулемет на триногу або в кріплення, кулі все одно будуть розпилюватися у формі конуса (див. рисунок нижче).
Кулемет фактично призначений для створення розсіяного конусу вогню. Для порівняння, снайперська гвинтівка призначена для точкової стрільби. Зверніть увагу, що наведені нижче рисунки є перебільшеними з демонстраційною метою і не відображають реальну балістику.
Небезпечні зони: розсіювання та рикошет. Зі збільшенням дальності до цілі конус розсіювання вогню, що утворюється кулеметом, стає все ширшим і ширшим. Зона, утворена цим конусом, в яку потенційно можуть влучити кулі, називається поверхневою небезпечною зоною. Наведена нижче схема взята з польового статуту піхотного відділення і взводу армії США і дає наочне уявлення про те, як армія США розраховує надземні небезпечні зони для зброї прямого наведення.
Пояснюючи схему, "відстань Х" вгорі означає максимальну дальність стрільби (не плутати з максимальною ефективною дальністю стрільби) кулемета. Горизонтальна лінія показує напрямок наведення кулемета. На відстані 5 градусів в обидва боки від неї знаходиться зона розсіювання, яка представляє собою зону, де кулі, ймовірно, розсіюються на основі руху кулемета і конуса вогню. Ще 5 градусів в обидві сторони від зони розсіювання - це зона рикошету. Це зона, де кулі можуть розлетітися внаслідок рикошету. Таким чином, при встановленні кулемета, дружнім силам небезпечно перебувати в будь-якому місці всередині 20-градусної дуги, що простягається на максимальну дальність стрільби кулемета.
Щоб повністю зрозуміти, наскільки великими насправді є наземні небезпечні зони на полі бою, може бути корисно виконати деякі розрахунки на карті або супутниковому знімку вашого рідного міста або населеного пункту. Для цього прикладу розберемо місцевість поблизу форту Беннінг, штат Джорджія. На наведеному нижче супутниковому знімку зображено весь головний пост Форт Беннінг і більшу частину військового аеродрому Лоусон.
Якщо ви розмістите важкий кулемет М2 калібру .50 на стоянці магазину і вистрілите з нього в бік Форту Беннінг, ваші кулі можуть долетіти аж до армійського аеродрому Лоусон, а небезпечна зона, в яку можуть потрапити кулі, охопить більшу частину злітно-посадкової смуги. Кулемет M240B калібру 7,62 мм перелетить через все поле для гольфу і досягне готелю Holiday Inn Express на краю головного поста. Небезпечна зона буде охоплювати майже всю ширину головної поста. Пам'ятайте, що куля не зупиниться, поки не вичерпає свою енергію або не вдариться об щось тверде.
Цільові орієнтири та зміщення вогню. Враховуючи попереднє обговорення наземних небезпечних зон, дуже важливо забезпечити, щоб дружні війська випадково не маневрували в зонах, де вони можуть випадково потрапити під кулі Вашого кулемета. Це стає особливою проблемою, коли штурмовий підрозділ (зелена стрілка) повинен провести флангову атаку на ціль (червоне коло), яку ви придушуєте кулеметом, як у прикладі нижче. Якщо ви продовжуватимете вести вогонь по ворожій позиції в той час, як дружні війська прориваються крізь вас, ви ризикуєте розстріляти своїх людей. Тому важливо, щоб командир і кулеметна група встановили заздалегідь узгоджені сигнали зміни вогню та заходи контролю на місцевості.
У цьому прикладі командир відділення/взводу визначив три опорні точки цілі (TRP), позначені синіми хрестиками, як показано на прикладі нижче. Кулемет починає стрільбу між TRP1 та TRP2, зосереджуючись на TRP2, яка є позицією противника. Якщо кулемет стріляє далі праворуч, розсіювання куль або рикошети можуть зачепити дружні війська. Коли дружні війська обходять з флангу, вони, не доходячи до самотнього дерева праворуч (TRP3), подають гарматі сигнал про зміну напрямку вогню і підтверджують, що вогонь змістився, перед тим як продовжувати рух вперед. У цьому випадку важливо, щоб як команда навідника, так і штурмовий підрозділ могли ідентифікувати TRP3 на місцевості.
Також важливо мати ефективні та резервні засоби зв'язку для передачі сигналу/команди на зміну. Нарешті, зверніть увагу, що в цьому прикладі використовуються очевидні орієнтири на відкритій місцевості. У реальному бою на реальній місцевості визначення орієнтирів для ведення вогню і маневру може бути набагато складнішим, тому опорні точки цілі необхідно обирати з розрахунку можливості їх виявлення з різних позицій.
Після отримання сигналу про зміну напрямку вогню, ви зміщуєте вогонь ліворуч від TRP2. Це означає, що вашою крайньою правою точкою прицілювання буде TRP1. Як показано на зображенні нижче, це не означає, що розсіювання куль і рикошетів не буде поширюватися праворуч від TRP1. Коли штурмовий елемент перетинає ціль, противник, швидше за все, відступить (пунктирна червона лінія). Після перенесення вогню ваше нове поле вогню буде продовжувати уражати сили противника, які рухаються ліворуч від вас. Однак, штурмовий підрозділ повинен зупинитися в певний момент, інакше він також потрапить у ваше поле вогню. Тому, на додаток до інших заходів контролю, штурмовий підрозділ повинен мати ліміт просування (LOA), який позначений зеленою пунктирною лінією в прикладі нижче. Межа просування не обов'язково повинна бути прив'язана до рельєфу місцевості, і в багатьох випадках це лише один рубіж (або 3-5-секундний прорив) від кінця об'єкту. Також слід пам'ятати, що місцевість може мати особливості рельєфу непомітні з початкової позиції, до обходу з флангу, і якщо ви не будете обережними, штурмова група може випадково просунутися занадто далеко вперед, якщо вона буде дезорієнтована. Це особливо складно в умовах щільної місцевості, вночі або в умовах поганої видимості. Важливо, щоб кулеметний розрахунок, і штурмова група були на зв’язку, щоб забезпечити зупинку штурмової групи перед тим, як вона вийде на шлях кулемета.
При перенесенні вогню завжди існує ймовірність нанесення «дружнього вогню» по власних підрозділах, якщо продовжувати вести вогонь, коли вони штурмують об'єкт. З цієї причини іноді більш безпечним варіантом є повне припинення вогню. Недоліком цього є те, що це знімає тиск з противника, який може перегрупуватися і відновити бій, коли почує, що кулемети перестали стріляти. Однак, є способи зменшити цей ризик, використовуючи додатковий кулемет на місцевій позиції підтримки.
Інший варіант - "підняти" вогонь. Багато хто помилково вважає, що "підняти вогонь" означає зупинити вогонь, так само, як і "припинити вогонь". Однак, згідно з доктриною, підняття вогню означає фактично підняття траєкторії польоту кулі так, щоб зона ураження залишалася незмінною, що дозволяє військам маневрувати під дугою кулі кулемета. Цього може бути важко досягти в реальних бойових умовах, і, як вже обговорювалося, застосування кулеметного вогню під більшим кутом може бути складним або непрактичним у багатьох випадках. Нарешті, стрільба над головами дружніх військ завжди небезпечна, тому з цих причин ми, як правило, не рекомендуємо намагатися використовувати техніку підйомного вогню. Однак, в певних ситуаціях і на певних типах місцевості техніка вогню з висоти може бути доречною, якщо вона використовується з особливою обережністю.
взято з ресурсу SpecialTactics
Comments